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Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

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Message  olden Lun 27 Juil 2015 - 8:51

ok sa doit être le déplacement qui annule le deuxième tir .
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Message  aknoth Lun 27 Juil 2015 - 8:52

l'inverse, après un tir, tu ne peux pas bouger
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Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940) - Page 2 Empty Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  olden Lun 27 Juil 2015 - 8:53

aknoth a écrit:l'inverse, après un tir, tu ne peux pas bouger

En fait il c'est déplacé puis a fait tir d'interdiction mais apparemment il a pas de choix de tir.


(167) 46 Motorized Infantry Brigade effectue un tir d'interdiction sur la position : [106:67] le matin.
Déplacement de (167) 46 Motorized Infantry Brigade vers la position : [105:68] le matin.
Déplacement de (167) 46 Motorized Infantry Brigade vers la position : [104:70] le matin.
Déplacement de (167) 46 Motorized Infantry Brigade vers la position : [103:70] le matin.
Déplacement de (167) 46 Motorized Infantry Brigade vers la position : [102:71] le matin.
Déplacement de (167) 46 Motorized Infantry Brigade vers la position : [101:71] le matin.
Déplacement de (167) 46 Motorized Infantry Brigade vers la position : [101:72] le matin.
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Message  aknoth Lun 27 Juil 2015 - 8:57

si j'annule sa mise à couvert et sa fortification, il a bien un deuxième tir possible (en plus de l'interdiction déjà enregistrée)
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Message  olden Lun 27 Juil 2015 - 8:59

aknoth a écrit:si j'annule sa mise à couvert et sa fortification, il a bien un deuxième tir possible (en plus de l'interdiction déjà enregistrée)

Ok c'est un psycho ahah Mad
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Message  olden Lun 27 Juil 2015 - 9:02

Paulus tu me feras 20 tours autour du gbc avec le mortier 120 sur les épaules Smile
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Message  cryx thypex Lun 27 Juil 2015 - 12:43

les ordres de fortification/repos sont à passer en dernier et dans cet ordre, car ils ferment tous les autres ordres disponibles.


Sinon vous pouvez placer des ponts sur les cases fleuves maintenant.


Dernière édition par cryx thypex le Lun 27 Juil 2015 - 15:50, édité 1 fois
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Message  paulus Lun 27 Juil 2015 - 14:32

mon problème n’étais pas ça, lorsque je fais mon deuxième tir il n’apparaît pas dans la liste des ordres passé ...il y en a qu'un
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Message  aknoth Lun 27 Juil 2015 - 14:38

effectivement, avec deux artilleries, le second ordre efface le 1er. Je regarde.

EDIT : c'est ok. Par contre, je t'invite à repasser les ordres pour cette unité, j'ai dû testé en réel.
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Message  Fram Sam 1 Aoû 2015 - 12:05

Voilà deux suggestions que je soumets à la discussion pendant la pause :p

La première c'est d'ajouter un % d'échec aux bombardements de l'aviation lorsqu'ils ont lieu de nuit, comme l'artillerie qui a un taux d'échec de 50%.

La deuxième idée c'est deux idées en une en fait. Elle me vient à l'esprit pour essayer de limiter l'impact des joueurs absents ou qui ont oublié de jouer. Je trouve que cela déséquilibre beaucoup le jeu et décourage parfois les autres joueurs.
Que pensez vous d'ajouter un marqueur d'ordre dans la liste des troupes (genre un voyant rouge/vert), si l'unité a recu un ordre à ce tour vos alliés peuvent le voir, cela permet d'améliorer la coordination.
Si je vois qu'un joueur de répond pas à mes messages sur le forum alors que j'ai besoin de lui pour faire une attaque combinée et bien je peux venir voir s'il a été actif ou non et je peux changer mes ordres pour éviter d'envoyer mes troupes seules.

Dans la même lignée, pourquoi ne pas donner la possibilité au maréchal de jouer les unités de TOUS les joueurs. Il n'aurait le droit de le faire que si le joueur n'a donné aucun ordres à ses unités le jour du passage de tour par exemple.
Cela limiterait énormément l'impact des absences, sauf si c'est le maréchal qui est absent lol.

Qu'en pensez-vous?
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Message  cryx thypex Sam 1 Aoû 2015 - 15:53

pour ta première idée c'est envisageable.

pour la seconde bonne idée. Pour le voyant pour savoir si l'unité a été jouée (cela certaine reçoivent volontairement pas d'ordre car elles doivent rester en place).
Pour ce qui est de jouer à la place des autres pour le maréchal non. Ou alors soit faut un mode vacance et quand il est activé les troupes peuvent être gérée par le maréchal, ou alors les troupes en vacances sont rappatrié au QG le plus proche, ou simplement on demande au MJ de jouer à la place.
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Message  olden Lun 3 Aoû 2015 - 10:21

Dans les règles , on ne parle pas du soutien des unités , comment sa fonctionne ,dans quelle cas s'engage tel dans un combat , comment cela a été codé de façon a optimisé toutes les approches du soutien.
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Message  f8bdq Mer 26 Aoû 2015 - 19:31

Je suis bloqué en I5 à Charleville-Mézières et n'arrive pas à déplacer mes unités.
Je fais un clic gauche en I5 et rien ne se passe.

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Message  cryx thypex Mer 26 Aoû 2015 - 19:56

ça marche de mon coté Bigeard.
sur les empilement faut double cliquer une fois, ça fixe l'empilement pour sélectionner l'unité. clique une fois dessus et le menu d'ordre s'affiche. choisir alors déplacement avec la période et les cases possibles de déplacement s'affichent en bleu. il suffit de cliquer sur la destination voulu. on peut découper le déplacement en étape si on veut, en refaisant l'ordre de déplacement au fur et à mesure qu'on avance.

Olden, j'avais pas vu ta question.
le soutient est très simple en fait. Quand on donne un ordre de soutient sur une unité X, si l'unité X est attaquée, ses soutients rejoignent automatiquement le combat.
ça permet en gros de disperser ses troupes sur des cases alentours, les rendant moins vulnérable aux bombardements, tout en pouvant malgré tout toute agir ensemble par les liens de soutient.
attention quand même si on donne l'ordre à Y de soutenir X, en cas de combat sur Y, X ne vient pas en renfort. c'est à sens unique. faut préciser à X de faire aussi un soutient en retour sur Y dans ce cas.
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Message  olden Lun 7 Sep 2015 - 18:20

Aknoth y a le 611 panzergrenadier qui c'est retrouvé dans la manche .
J'pensais que les allemands te l'avais dit mais apparemment pas.
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Message  Gueorgui Joukov Sam 12 Sep 2015 - 14:57

J'ai ce massage a chaque connexion, est normale?

Cette page Web présente une boucle de redirection.

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Message  aknoth Lun 14 Sep 2015 - 6:49

D'autres ont-ils ce message ? Car sur mes tests, tout va bien... Sad
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Message  Fram Lun 14 Sep 2015 - 15:10

J'ai déjà eu ce message mais ce n'est pas à chaque fois.

En revanche je crois que je n'ai plus de problème pour me connecter depuis la Mongolie Aknoth, l'hébergeur a fait un effort on dirait Razz
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Message  Gueorgui Joukov Lun 14 Sep 2015 - 16:37

Tu fait quoi en Mongolie?
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Message  cryx thypex Mar 15 Sep 2015 - 17:08

je remonte un petit bug que j'ai vu. On ne peut pas bombarder un pont avec une unité dessus.
Dans le rapport, l'attaque a bien lieu, mais le pont est toujours en place.
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Message  damutis Lun 21 Sep 2015 - 17:43

Y a le 7 panzer qui est en train de couler dans la manche, besoin d'aide Laughing
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Message  olden Mar 22 Sep 2015 - 18:25

Mdr y a encore tous les panzers allemands qui sont dans la manche , sa deviens une habitude de boire la tasse.
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Message  cryx thypex Mar 22 Sep 2015 - 19:00

oui j'allais le signaler. il faut qu'Aknoth vois ça.
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Message  aknoth Mer 23 Sep 2015 - 7:27

c'est la résolution de quel tour qui a buggé ? j'ai récupéré les backups des résolutions des tours 16 et 17 et je n'ai pas d'unité dans l'eau...

est-il possible de me donner les éléments précis (tour, unité concernée) ?
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Message  damutis Mer 23 Sep 2015 - 17:27

Le tour 16 c'était le 7 panzer et ce tour qui vient de passer c'est 200PzG, 100 et 800 et 18 Panzerspähwagen
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