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Infos diverses sur le front.
cryx thypex- Admin créateur
- Messages : 9531
Date d'inscription : 26/09/2009
Localisation : Toulon
Re: [Archives] Infos
Vous avez jusqu' à mercredi matin 9h pour passer vos ordres dans le topic prévu à cet effet. Si les ordres ne sont pas écrits, ils ne seront pas validés.
Vous m'excuserez pour les images et cartes mais je ne suis pas un spécialiste ^^
Des cartes plus détaillées suivront en fonction du nombre d'unités dans le secteur.
Si vous avez une quelconque question, n'hésitez pas à m'envoyer un petit message
Vous m'excuserez pour les images et cartes mais je ne suis pas un spécialiste ^^
Des cartes plus détaillées suivront en fonction du nombre d'unités dans le secteur.
Si vous avez une quelconque question, n'hésitez pas à m'envoyer un petit message
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Pour les prochaines joueurs, il est possible désormais de jouer l'armée Italienne du coté de l'Axe.
cryx thypex- Admin créateur
- Messages : 9531
Date d'inscription : 26/09/2009
Localisation : Toulon
Re: [Archives] Infos
Pour calculer les distances en Lybie, je vous propose :
http://distancecalculator.globefeed.com/Libya_Distance_Calculator.asp
Les déplacements entre villes (moyennes au moins) se font par train et prennent un tour complet.
Je déciderai de manniére discrétionnaire et complétement arbitraire en cas de doute sur la taille de la ville
http://distancecalculator.globefeed.com/Libya_Distance_Calculator.asp
Les déplacements entre villes (moyennes au moins) se font par train et prennent un tour complet.
Je déciderai de manniére discrétionnaire et complétement arbitraire en cas de doute sur la taille de la ville
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Le tour sera sans doute passé jeudi en fonction de mes disponibilités. J'accepte les ordres jusqu au jeudi matin 9h.
N'oubliez pas de donner vos ordres définitifs dans le topic approprié ! sinon les troupes seront stationnaires.
N'oubliez pas de donner vos ordres définitifs dans le topic approprié ! sinon les troupes seront stationnaires.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
J'attends une confirmation sur le moteur de jeu avant de valider le tour !
Comme ca je suis sur que je ne fais pas de bétises ^^
Comme ca je suis sur que je ne fais pas de bétises ^^
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Transport entre villes !
Les transports de troupes se font entre les villes qui sont un point stratégique, voir cette image.
Les transports prennent de 1 à 2 tours en fonction de la distance, donc vous me demander si jamais vous trouvez que le trajet parait trés long.
Une ville encerclée ne peut recevoir des renforts par le train.
Une unité ne peut prendre le train qu'une fois tous les 3 tours (sauf si un trajet prend plusieurs tours). Réfléchissez bien à vos trajets !
Les transports prennent de 1 à 2 tours en fonction de la distance, donc vous me demander si jamais vous trouvez que le trajet parait trés long.
Une ville encerclée ne peut recevoir des renforts par le train.
Une unité ne peut prendre le train qu'une fois tous les 3 tours (sauf si un trajet prend plusieurs tours). Réfléchissez bien à vos trajets !
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Etant indisponible la semaine prochaine pour cause de formation to improve my english, les ordres du tour 3 sont à rendre pour le dimanche 29 novembre minuit. Le tour sera passé le lundi 30 novembre.
Je pense que pour la suite les ordres seront à rendre pour le dimanche soir minuit et que le tour sera validé le lundi matin.
Si cependant vous préferez que le tour soit toujours validé le jeudi matin, faîtes le moi savoir.
Je pense que pour la suite les ordres seront à rendre pour le dimanche soir minuit et que le tour sera validé le lundi matin.
Si cependant vous préferez que le tour soit toujours validé le jeudi matin, faîtes le moi savoir.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Le tour 3 est en ligne.
Les prochains ordres sont à passer avant le lundi 7 décembre 9h00.
Les prochains ordres sont à passer avant le lundi 7 décembre 9h00.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Je passerai le tour mercredi ayant trop de boulot.
Aprés je serai en vacances la semaine suivante ^^
Aprés je serai en vacances la semaine suivante ^^
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Tour 5 en ligne.
Les prochains ordres sont à rendre pour dans une semaine et demi.
Le tour sera passé entre Noel et le 31 décembre quand je rentrerai de vacances.
Je rappele que les renforts sont disponibles au QG et que les ordres doivent pour être valides, être postés dans les temps.
Les prochains ordres sont à rendre pour dans une semaine et demi.
Le tour sera passé entre Noel et le 31 décembre quand je rentrerai de vacances.
Je rappele que les renforts sont disponibles au QG et que les ordres doivent pour être valides, être postés dans les temps.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Suite à un oubli d'ouvrir le topic d'ordre, le tour suivant sera passé en 2010 ^^ je vais quand meme valider les nouveaux inscrits dés aujourd'hui afin qu'ils puissent participer aux actions de ce tour.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Grands boulversements :
Une tempête de sable a paralysé toutes les unités engagées dans le désert bloquant toute opération offensive pendant cette période.
L'état major des deux camps a profité de cette acalmie pour faire relever certaines troupes et envoyer des renforts. Toutes les unités présentes ont également été renforcées avec un gain de 10% en moral et santé.
Par ailleurs, des éclaireurs ont détectés une nouvelle piste pratiquable entre SIWA et AL JAGHBUB. Cette découverte va considérablement changer la stratégie dans ce secteur.
Les unités déployées ce tour ci en renfort ont la possibilité de se déployer sur le secteur de leur choix par simple demande dans le topic approprié.
Des nouvelles cartes seront disponibles dans la journée pour vous montrer les déploiements actuels et les commandants actifs.
HJ :
Les troupes britaniques étant inactives, elles seront gérées par moi dans un premier temps comme des PNJ avec des déplacements préparés en toute objectivité. La nouvelle ouverture du front permettra de diversifier le théatre des opérations.
Une tempête de sable a paralysé toutes les unités engagées dans le désert bloquant toute opération offensive pendant cette période.
L'état major des deux camps a profité de cette acalmie pour faire relever certaines troupes et envoyer des renforts. Toutes les unités présentes ont également été renforcées avec un gain de 10% en moral et santé.
Par ailleurs, des éclaireurs ont détectés une nouvelle piste pratiquable entre SIWA et AL JAGHBUB. Cette découverte va considérablement changer la stratégie dans ce secteur.
Les unités déployées ce tour ci en renfort ont la possibilité de se déployer sur le secteur de leur choix par simple demande dans le topic approprié.
Des nouvelles cartes seront disponibles dans la journée pour vous montrer les déploiements actuels et les commandants actifs.
HJ :
Les troupes britaniques étant inactives, elles seront gérées par moi dans un premier temps comme des PNJ avec des déplacements préparés en toute objectivité. La nouvelle ouverture du front permettra de diversifier le théatre des opérations.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Par défaut vos troupes se déplacent le matin. Si vous souhaitez partir de nuit (perte de moral) ou dans l'aprem ou soirée, indiquez le dans vos ordres.
Une unité ne peut faire qu'un champs de mine par tour. Une unité qui pose un champs de mine est immobilisée pour le tour en cours.
Une unité qui déploie de l'artillerie est aussi limitée dans ses déplacements sauf si l'artillerie a été déployée le tour d'avant.
Un aérodrome bombardé avec succés empêche les avions de décoller si ils sont présents lors de l'attaque. Les dégats sont automatiquement réparés à la fin de chaque tour.
Il faut deux tours pour franchir la piste qui franchit le désert au sud, les affrontements sont limités aux attaques de front.
Les avions de transport peuvent larguer des unités de parachutistes n'importe ou à portée. Ils peuvent déposer une unité sur n'importe quel aéroport. Si des unités se situent sur un aéropôrt lors de l'atterrissage d'un transport, elles bénéficient d'un renfort de 5% en santé et moral.
Les parachutistes peuvent être largués n'importe ou sur le front, mais il faut faire attention à leur ravitaillement, seul un avion de transport peut leur parachuter des vivres. Si ils n'ont plus de vivre, ils sont détruits.
Je mettrai des nouvelles régles au fur et à mesure.
Une unité ne peut faire qu'un champs de mine par tour. Une unité qui pose un champs de mine est immobilisée pour le tour en cours.
Une unité qui déploie de l'artillerie est aussi limitée dans ses déplacements sauf si l'artillerie a été déployée le tour d'avant.
Un aérodrome bombardé avec succés empêche les avions de décoller si ils sont présents lors de l'attaque. Les dégats sont automatiquement réparés à la fin de chaque tour.
Il faut deux tours pour franchir la piste qui franchit le désert au sud, les affrontements sont limités aux attaques de front.
Les avions de transport peuvent larguer des unités de parachutistes n'importe ou à portée. Ils peuvent déposer une unité sur n'importe quel aéroport. Si des unités se situent sur un aéropôrt lors de l'atterrissage d'un transport, elles bénéficient d'un renfort de 5% en santé et moral.
Les parachutistes peuvent être largués n'importe ou sur le front, mais il faut faire attention à leur ravitaillement, seul un avion de transport peut leur parachuter des vivres. Si ils n'ont plus de vivre, ils sont détruits.
Je mettrai des nouvelles régles au fur et à mesure.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Les ordres du tour 7 sont à passer pour lundi 4 janvier 2010 9h (pas 21h) maximum dans le topic approprié.
Je rappele que les deux joueurs de l'axe peuvent mettre leurs troupes ou ils le souhaitent et qu'ils pourront agir dés ce tour.
Il reste encore 1 vrai groupe de PNJ à gérer chez les Anglais.
Il est tout à fait possible d'acceuillir des nouveaux joueurs.
Je rappele que les deux joueurs de l'axe peuvent mettre leurs troupes ou ils le souhaitent et qu'ils pourront agir dés ce tour.
Il reste encore 1 vrai groupe de PNJ à gérer chez les Anglais.
Il est tout à fait possible d'acceuillir des nouveaux joueurs.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Et voilà une petite vidéo dans la descritpion du front pour faire joli^^
cryx thypex- Admin créateur
- Messages : 9531
Date d'inscription : 26/09/2009
Localisation : Toulon
Re: [Archives] Infos
c'est mimi tout plein
Bon alors qui va prendre Tobrouk ^^
Bon alors qui va prendre Tobrouk ^^
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Les joueurs du front AFN peuvent passer leurs ordres dans le topic y afférent. Le tour sera passé le lundi 11 janvier.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Voila la liste des aéroports en Lybie :
Tripoli
Sebha
Tobrouk
Ghat
Benghazi
Beida
Sert
Kufrah
Misurata
Ghadamès
Mitiga
Beida Labraq
Bombah
Adam
Voici la liste des aéroports en Egypte :
Le Caire
Louxor
Hurghada
Charm el-Cheikh
Taba
Assiut
Aswan Daraw
Alexandrie
Mersa Matruh
Abou Simbel
Marsa Allam
J'en accepte d'autres si vous me montrez qu'ils existent
Tripoli
Sebha
Tobrouk
Ghat
Benghazi
Beida
Sert
Kufrah
Misurata
Ghadamès
Mitiga
Beida Labraq
Bombah
Adam
Voici la liste des aéroports en Egypte :
Le Caire
Louxor
Hurghada
Charm el-Cheikh
Taba
Assiut
Aswan Daraw
Alexandrie
Mersa Matruh
Abou Simbel
Marsa Allam
J'en accepte d'autres si vous me montrez qu'ils existent
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Le tour 8 est en ligne.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Suite à un petit soucis technique j'informe tous les joueurs qu'un régiment inconnu (coté axe) qui se trouvait à Dernah se trouve en fait à 60km des troupes de Brasidas sur le front de SIWA et qu'il pourra participer au combat le tour prochain.
Attention donc de tenir compte de cette unité le tour prochain.
Attention donc de tenir compte de cette unité le tour prochain.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
La météo pour le tour 12 :
Tempêtes de sables violentes jusqu'au matin qui paralysent les blindés et limitent l'efficacité de l'aviation. Retour au beau fixe en milieu de matinée.
Tempêtes de sables violentes jusqu'au matin qui paralysent les blindés et limitent l'efficacité de l'aviation. Retour au beau fixe en milieu de matinée.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
c'est tiré avec un dé mais bon la tempete est seulement pendant la nuit.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
Le tour 12 sera passé demain matin car j'ai eu trop de travail aujourd'hui.
Les retardataires peuvent encore passer leurs ordres jusqu'à demain matin 9h.
Les retardataires peuvent encore passer leurs ordres jusqu'à demain matin 9h.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
Re: [Archives] Infos
J'attend une précision des joueurs anglais (PV envoyé à Oleg) avant de passer le tour. Je vous donnerai les résultats dés que possible.
Aurora Hiil- MJ
- Messages : 797
Date d'inscription : 06/10/2009
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