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Conditions de Victoire et de Scenario (MG01)

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Conditions de Victoire et de Scenario  (MG01) Empty Conditions de Victoire et de Scenario (MG01)

Message  nemes Dim 12 Jan 2014 - 14:51


CONDITIONS DE VICTOIRE


* VICTOIRE STRATEGIQUE :
Contrôle de sa propre zone d'origine et des 4 zones intermédiaires


* VICTOIRE OPERATIONNELLE: Controle de sa zone d'origine et...

ALLEMANDS : Contrôle de 3 zones intermédiaires

ALLIES : Controle d'une zone intermédiaire
et Percée sécurisée vers une ville de la zone "Allemande" le long du Rhin


* VICTOIRE TACTIQUE : Nombre de villes intermédiaires contrôlées (Middelburg, Eindhoven, Aachen)


Conditions de Victoire et de Scenario  (MG01) Condit11



Dernière édition par nemes le Mer 4 Juin 2014 - 15:26, édité 15 fois
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Conditions de Victoire et de Scenario  (MG01) Empty Re: Conditions de Victoire et de Scenario (MG01)

Message  nemes Dim 12 Jan 2014 - 15:04

Les regles de scenario peuvent changer ou n'etre valable qu'un certain temps et disparaitre suivant l'evolution de la situation

Certaines regles de scenario plus confidentielles sont seulement dévoilées dans vos QG respectifs et rappelées a chaque passage de tour

REGLE SCENARIO pour ALLIES et AXE

Consequences annexes concernant la prise de certaines villes.

La prise de Anvers et la neutralisation des batteries cotieres de Middelburg donne un bonus aux Alliés car ils auront des ravitaillements plus rapides depuis l'Angleterre. (procure 10 PA et + 2 PA /tour/joueurs)

Le controle de Eindhoven et de la route depuis Bruxelles procure 10 PA et 1 PA/Tour aux officiers Alliés y participant, car cela facilite l'arrivée de ravitaillement.

La prise de Aachen ville allemande, fait perdre 30 % de moral a toutes les troupes Allemandes


REGLE SCENARIO pour ALLIES et AXE

Conditions de Victoire et de Scenario  (MG01) Mine_010

Poseurs de mines

INTERDICTION de poser des mines dans les cases villes sinon je supprime les Poseurs de mines




Conditions de Victoire et de Scenario  (MG01) 594139anglais.Conditions de Victoire et de Scenario  (MG01) 528215drapeaucanadacopieConditions de Victoire et de Scenario  (MG01) 466120DrapeauUsa
REGLE SCENARIO pour ALLIES

Zones Opérationnelles

Britanniques, Canadiens et Americains ont des zones d'operations spécifiques. Toute unité terrestre n'étant dans sa zone aura un malus de 10% au Moral a chaque tour

*Britanniques/Canadiens : Zones Nord et Centre
*Americains : Zones Est et Centre

Les parachutistes ne sont pas concernés par cette regle


Conditions de Victoire et de Scenario  (MG01) Zop10

REGLE SCENARIO

Conditions de Victoire et de Scenario  (MG01) Blockh10

Defense de la Ligne Siegfried


Il est inadmissible que les Americains puissent impunement entrer en Allemagne. La ligne Siegfried doit être defendue.

Pour chaque Blockhaus controlé ou détruit par les Alliés, - 10 % Moral a toutes les unités allemandes.

Les regles de scenario peuvent changer ou n'etre valable qu'un certain temps et disparaitre suivant l'evolution de la situation

Certaines regles de scenario plus confidentielles sont seulement dévoilées dans vos QG respectifs et rappelées a chaque passage de tour


Dernière édition par nemes le Mer 4 Juin 2014 - 15:26, édité 18 fois
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Conditions de Victoire et de Scenario  (MG01) Empty Re: Conditions de Victoire et de Scenario (MG01)

Message  nemes Mer 4 Juin 2014 - 14:58

petit up


il y aura, Victoire ou Defaite Totale ou Partielle suivant le niveau d'accomplissement des conditions de victoire


STRATEGIQUE
Totale
Partielle
Victoire------X------------X-------
Défaite------X------------X------


OPERATIONNEL
Totale
Partielle
Victoire------X------------X------
Défaite------X------------X------


TACTIQUE..........
Totale
Partielle
Victoire------X------------X------
Défaite------X------------X------
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