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Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (IT 01)

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Message  cryx thypex Mar 11 Nov 2014 - 16:10

de même je peux pas passer le tour, j'ai remonté à Aknoth dejà.
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Message  Darius Mar 11 Nov 2014 - 16:17

Il faut actualiser la page en continu. Il faut etre patient et passer d une page a l autre par étape a répétition.


Clic! Clic! Clic!Clic! Clic! Clic!Clic! Clic! Clic!Clic! Clic! Clic!Clic! Clic! Clic!Clic! Clic! Clic! Laughing
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Message  nemes Mar 11 Nov 2014 - 16:19

Moi aussi
j'ai eu une mini fenetre disant de contacter l'admin. mais elle s'est tout de suite éffacée j'ai pas eu le temps de lire le reste ....
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Message  cryx thypex Mar 11 Nov 2014 - 16:57

ça à l'air passé... va savoir...
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Message  Darius Mar 11 Nov 2014 - 20:20

Tout répond normalement pour moi officier
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Message  nemes Mer 12 Nov 2014 - 1:08

un de mes ordres n'a pas été executé
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Message  aknoth Ven 14 Nov 2014 - 20:18

Bonsoir,

si trop de connections à la base de données = surcharge du serveur. Le mieux est de laisser passer un peu de temps car relancer les pages encore et encore ne fait qu'accroitre le problème.

Faire une optimisation du serveur cela commence à dépasser un peu mes compétences...
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Message  cryx thypex Ven 14 Nov 2014 - 21:30

peut être juste mettre une pancarte pour prévenir d'une forte fréquentation et de revenir plus tard? de manière propre, plutot que le bug blanc.
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Message  aknoth Sam 15 Nov 2014 - 12:21

Le truc blanc, c'est la partie accès à la base de données qui plante, j'imagine qu'il doit y avoir moyen de traiter le code erreur en retour pour faire un truc propre, mais bon, en est-on là question priorités ? Very Happy
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Message  cryx thypex Ven 21 Nov 2014 - 18:25

Attention il y a eu de possible bug sur ce passage de tour.
Aknoth il se serait pas déroulé deux fois? ou bien j'ai des unités qui ont disparu et que j'ai pas vu passé dans le rapport de combat. (le cas échéant si il y a pas eu bug, il me refaudrai le texte du passage du tour car j'ai du loupé au moins 1 combat)
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Message  aknoth Sam 22 Nov 2014 - 8:50

Effectivement le tour est passé deux fois.

Un deuxième click alors que ça moulinait ? La première résolution a planté et tu as relancé ?
C'est super long avec tout les calculs derrières donc il faut vraiment être patient et toucher à rien pendant.

Le problème c'est que je n'avais pas prévu ce cas de figure dans le script de sauvegarde, elle se fait une fois par jour et avant résolution de chaque tour. Mais au lancement de la deuxième résolution, c'est la base suite au premier traitement qui a été sauvegardée et qui a écrasé l'autre.

Donc au mieux, je peux restaurer la base à vendredi (00:05). Ensuite au choix, soit chacun essaye de repasser ses ordres ou je te mets en automatique les ordres qui sont venus ensuite en espérant que ça déphase pas d'autres tables.

Et je modifie le programme de sauvegarde en parallèle.
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Message  cryx thypex Sam 22 Nov 2014 - 9:13

me semble pas avoir double cliqué pourtant mais bon.

Restaure au vendredi minuit alors. je repasserai le tour comme d'hab mardi, ça laissera du temps.
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Message  aknoth Sam 22 Nov 2014 - 15:22

tout est donc restauré sur la situation de vendredi 00:05.

Tu me diras s'il y a des soucis mais je serai pas dispo jusqu'à demain soir.
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Message  cryx thypex Mar 2 Déc 2014 - 17:29

il y a eu quelques bug avec le rapport de tour ce tour ci, donc le temps de régler ça pour avoir la fin du tour et je vous poste les résultats.
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Message  cryx thypex Mer 3 Déc 2014 - 17:43

résolution bug:

Ce tour ci un bug au niveau d'une artillerie a provoqué une exécution de plusieurs ordres en chaîne de sa part au lieu d'un seul. (les conséquences de ces tirs successifs ont été corrigé à la main dans le tour même si c'était assez lourd à faire)
Cela s'est produit à la suite de mise en ordre et annulation successif, voir ordre sélectionné incomplet (choix d'un bombardement sans cibler et passer à autre chose).
Une routine a été ajouté dans le code pour éviter à priori à l'avenir ce genre de problème, néanmoins restez prudent dans vos passages d'ordres quelque soit l'unité, et évitez au possible les exécutions/annulation en série d'ordres complet ou incomplet. ça évitera certain soucis qui pourrait se déclencher suite à ça.
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Message  paulus Jeu 4 Déc 2014 - 7:45

ok
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Message  Fram Jeu 11 Déc 2014 - 18:19

Je voulais proposer cette option de développement par rapport à la pratique du camp axe à cette partie:
Nous postons les ordres en salle de com pour que les autres généraux voient ce qu'on fait avec nos troupes. Mais cela demande deux opérations : que tous les généraux postent leurs ordres, et qu'on vérifie "à la main" sur la carte à quoi correspondent les ordres de chaque généraux.

Ma proposition: que les ordres qui ont été données à des unités soient visibles sur la carte lorsqu'on met la souris sur l'unité en question.
Cela donnerait par exemple dans l'infobulle:
305 Infanterie 100%-100% - Heinrich Lehmann
Effectue un tir de concentration sur la position : [134:117] au matin

Je pense que ca ne doit pas être trop difficile à coder même si je ni connais rien, l'idée est de reprendre les infos de la partie ordres et de les afficher dans l'infobulle comme le moral/condition.

Je crois que cela serait vraiment une amélioration intéressante pour favoriser la coordination entre les généraux, on gagnerait beaucoup de temps et de visibilité.
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Message  guillaume Ven 12 Déc 2014 - 17:28

C'est une bonne idée qui faciliterait la prise de décisions . Encore faut il que se soit possible !
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Message  cryx thypex Ven 12 Déc 2014 - 17:43

c'est une idée qui pourrait être interressante. à voir si à l'inverse ça coupe pas toute communication entre généraux. puisqu'il n'y a plus qu'à lire sur la carte, plus besoin de discuter :s
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